Részletes szabályzat:
1. Általános szabályok
A versenyen csak a Word of Tanks magyar játékosai vehetnek részt. (A versenyben magyar játékosnak számít aki beszéli a magyar nyelvet, klántól és lakóhelytől függetlenül.) Az egész verseny élőben fog zajlani a Nemzetközi Harcászati és Military Fesztiválon (hmfest.hu) azaz olyan csapatok/játékosok nevezését várjuk,aki személyesen is meg tud jelenni.
1.1. Játékfiókok
A versenyen a World of Tanks (Európai) szerverére regisztrált játékosok vehetnek részt. A jelentkezők kötelesek beregisztrálni magukat a WOT Magyar liga hivatalos weblapjára (www.wotmagyarliga.hu), valamint a kért adatok megadása szintén fontos a beazonosíthatóság és a World of Tanks (EU) felhasználói név védelme érdekében. (A regisztrálás során az adataidat pontosan add meg, hogy a valós játékos neved biztonságban maradjon.)
1.2. Csapat
1.2.1. Csapatok
Egy csapat max. 7 vagy min. 5 főből áll (amennyiben ez nem valósul meg a csapat nem vehet részt a versenyen). Minden csapatnak vagy egy Kommunikációs tisztje az 1.2.2. pontban olvasható módon. Adott csapatban csak adott játékos vehet részt. (Egy játékos csak egy csapatban játszhat.)
1.2.2. Kommunikációs tiszt
A csapatot létrehozó játékos a Kommunikációs tiszt (kapitány). Felelőssége a csapatban játszó játékosokat értesítenie a WOT Magyar liga legfrissebb híreiről, csatájukról stb.
1.2.3. Csapat tagok
Minden játékos csak a benevezett csapatban játszhat amennyiben megfelel az 1. és 1.1. pontban foglalt követelménynek, valamint megadja a regisztrációs feltételeknél kért személyes adatot (valódi név).
1.2.4. Csapatnév / megváltoztatása
A csapat neve ajánlottan max. 15 karakter. Egy csapat bármikor megváltoztathatja a nevét, a nevezés lezázárásáig.
1.3. Játékfiók
Minden játékosnak rendelkeznie kell saját WOT Magyar liga játékos fiókkal, hogy játszhasson a versenyen rész vehessen (1.1. Játékfiókok).
2. Mérkőzés Média, mérkőzések közvetítése.
A W.O.T. Magyar liga versenyen játszott mérkőzések akár élőben akár felvételről történő visszajátszásának jogát a fenntartjuk. Az 5.1. pontban olvasható módon bemehetünk mint néző a csatákba.
3. Mérkőzés
3.1. Csata beállítások
- Mérkőzés: 7 v 7
- Mérkőzés időtartama: 15 perc
- Szerver: Minden mérkőzés az EU_1 szerveren kerül lebonyolításra. (esetleges technikai problémák esetén EU_2 szerver)
- Pályák csata ütközet módban: Himmelsdorf, Winter Himmelsdorf, El halluf, Ruinberg, Ruinberg on Fire, Siegfried line, Lakeville, Ensk, Sand River, Prokhorovka.
3.2. Modok
A verseny során bármilyen MOD használata TILOS!
3.3. Tank előírások
- A csapatok állhatnak különböző nemzetiségből származó tankokból.
- Prémium tank választása engedélyezett.
- Prémium lőszer / fogyócikkek használata engedélyezett.
- A tornán használható tankok szintje: max. 8 Tier.
- A csapat pont max. 42 pont lehet!
3.3.1. Tank választás
A tank választást mindig a 2-es csapat kezdi. A csapat kiválaszt, megnevez 2 játékost akik tankot választanak. Ez után a másik csapat választ ugyanezzel az eljárással 2 tankot. Ez egészen addig folytatódik, amíg mindkét csapat kiválasztotta a teljes felállását. Természetesen 7 vs 7 ellen esetében a végére 1-1 választás marad.
Ez az eljárás elhanyagolható szabály, de a játék tisztasága érdekében ajánlott.
3.4. Kezdő oldal választás
Az ágrajz szerint az 1. csapat vagy az egyes oldalt, a 2. pedig a kettes oldalt. A csata lejátszása után oldalcsere.
3.5. Csata előtt
Minden csapat köteles a csatája előtt 15 percel megjelenni a PC részen belül a WOT részre vonulni és megjelenésüket jelezni a szervezőnek. (A fesztivál térképén a 8-as ponttal jelzett helyre, vagyis a szabadidős alakulatok részre, Térkép: hmfest.hu/fesztival-terkep)
3.6. Csaták
A versenyen a selejtező BO1 (Best of 1) a döntő mérkőzések BO3 (Best of 3) rendszerben fognak zajlani. A versenyen induló összes csapat min. 2 csatát fog játszani, mert 2 ágrajz lesz, az egyik a folyamatos győztes, a másik a vesztes. Minta: http://wotmagyarliga.challonge.com/5uxyz9xg (A mintában összesen 10 csapat van nevezve, de a valódi ágrajzban ez a szám a nevező csapatok számától változik majd). A vesztes ágból is fel lehet kerülni az ágrajz végén a győztes ágba. (Pl.: ha egy csapat a selejtező mérkőzések bármelyékét elveszíti a vesztes ágba kerül de ez nem azt jelenti, hogy ő már nem lehet bajnok. Csak erősen kell küzdeniük és az ágrajz végén megnyílik előttük a lehetőség.). Mindkét ág szabályai megegyezőek.
3.6.1. Selejtező mérkőzés rendszer
A selejtező mérkőzéseken 1 csatát kell vívni (BO1 rendszerben).
3.6.1.1. Győzelem
A mérkőzés győztes, ha a játék végi eredmény képernyő győzelmet mutat:
pl.: - Minden ellenséges tank megsemmisült a játékidőn belül.
- Az ellenség bázisa elfoglalásra kerül a játékidőn belül.
3.6.1.2. Vereség
A mérkőzés elvesztett, ha a játék végi eredmény képernyő vereség mutat:
pl.: - A csatában összes játékos megsemmisül.
- Az ellenfél elfoglalja a csapatod bázisát.
3.6.1.3. Döntetlen
A mérkőzés döntetlen, ha a játék végi eredmény képernyő döntetlent mutat.
- A két mérkőzés között max. 3 perc telhet el (kivéve ha technikai problémák miatt a szervezők úgy ítélik, hogy több időre van szükség).
- A meccset újra kell játszani de 5 vs 5.
- Kezdőpozíciók ugyanaz.
- Pálya ugyanaz.
- Ugyanazok a játékosoknak és tankoknak kell játszania.
3.7. Döntő mérkőzés rendszere
A döntő mérkőzéseken 3 csatát kell vívni és ennek többségét nyerni kell a győzelemhez (BO3 rendszerben). De ha az eredmény egyhangú vagyis 2-0 vagy 0-2 akkor ha a 2 csapat közül egyik sem, és a szervezők sem tartanak igényt a 3. csata lejátszására akkor nem kötelező le lejátszani.
3.7.1. Győzelem
A mérkőzés győztes, ha a játék végi eredmény képernyő győzelmet mutat:
pl.: - Minden ellenséges tank megsemmisült a játékidőn belül.
- Az ellenség bázisa elfoglalásra kerül a játékidőn belül.
3.7.2. Vereség
A mérkőzés elvesztett, ha a játék végi eredmény képernyő vereség mutat:
pl.: - A csatában összes játékos megsemmisül.
- Az ellenfél elfoglalja a csapatod bázisát.
3.7.3. Döntetlen
A mérkőzés döntetlen, ha a játék végi eredmény képernyő döntetlent mutat:
- Ha az 1., 2. vagy mindkét mérkőzés döntetlen abban az esetben vesztesnek számít mindkét csapat, az eredmény nem változik.
- Ha a 3. mérkőzés döntetlenre sikerült és az eredményt nem lehet eldönteni (pl.: 1-1 az állás) abban az esetben pedig addig kell játszani még az eredmény eldönthető lesz (pl.: 1-2) a következő feltételeknek megfelelően:
- A két mérkőzés között max. 3 perc telhet el (kivéve ha technikai problémák miatt a szervezők úgy ítélik, hogy több időre van szükség).
- A meccset újra kell játszani
- Kezdőpozíciók ugyanaz
- Pálya ugyanaz
- Ugyanazok a játékosoknak és tankoknak kell játszania.
4. Büntető pontok / kizárások
A büntetőpont a csapat összpontszámából vonódik le, vagyis teljes létszám esetén a 42 pontból.
4.1. Általános:
- Mérkőzés megszakítása: 1-8 büntető pont.
- Verseny hátráltatása: 1-40 büntető pont vagy kizárás, játékos mérkőzésről való eltiltása.
- Szabályzat bármelyik pontjának megszegése: 1-40 büntető pont vagy kizárás.
4.2. Sportszerűtlen viselkedés:
- Megtévesztés: 8 büntető pont .
- Ellenfél sértése és provokálása: 1-10 büntető pont.
- Ellenfél hátráltatása: 1-12 büntető pont.
- Szervező bizottság sértése és provokálása: 1-33 büntető pont vagy kizárás.
5. Szervező bizottság
5.1. Meghívók / meccsfigyelés
Csak a Szervező bizottság tagjainak vagy általuk kijelölt játékosoknak lehet és ha kérik kötelező meghívót küldeni (a szervezők nem avatkozhatnak a mérkőzésekbe).
5.2. Szervező bizottság tagjai: www.wotmagyarliga.hu/egyeb/szervezo-bizottsag
5.3. Jogkörök
5.3.1. Moderátorok
A szabályzat egy másik pontján már említett módon bármikor beléphetnek a WOT Magyar ligán játszandó mérkőzésekre, akár ők is nyithatják a gyakorló szobát, módosíthatják a mérkőzések végeredményét amennyiben szabályszegés történt. Kiszabhatják a 4. pontban olvasható módon a büntető pontokat. Kötelesek a szabályzatot betartatni és annak megfelelően eljárni.
5.3.2. Adminok
A szabályzat egy másik pontján már említett módon bármikor beléphetnek a WOT Magyar ligán játszandó mérkőzésekre, akár ők is nyithatják a gyakorló szobát, módosíthatják a mérkőzések végeredményét amennyiben szabályszegés történt, különleges helyzet kialakulásával a szabályzatot kiegészíthetik annak érdekében, hogy azokra az esetekre is legyen megoldás amikre esetleg a szabályzat nem tér ki. Kiszabhatják a 4. pontban olvasható módon a büntető pontokat. Kötelesek a szabályzatot betartatni és annak megfelelően eljárni, teljes jogkörrel.
5.4. A szabályok változtatási jogát a verseny kezdetéig fennttarjuk. A szabályzat módosítása minden előzetes értesítés nélkül történhet. Felmerülő kérdések megválaszolásár keres minket az Ez az e-mail cím a spamrobotok elleni védelem alatt áll. Megtekintéséhez engedélyeznie kell a JavaScript használatát. címen!